BlutClan RPG
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Hierarchie
BlutClan

BlutClan

Anführer:

Todeshauch ~Vertretung: Federfrost~

2.Anführer:

-

Heiler:

-

Heilerschüler:

-



LichtClan

LichtClan

Anführer:

Blütenstern ~Haselnussfeder~

2.Anführer:

-

Heiler:

-

Heilerschüler:

-



NebelClan

NebelClan

Anführer:

Froststern ~Frostpelz~

2.Anführer:

-

Heiler:

Eisblüte ~Dunkelkralle~

Heilerschüler:

-

Zeit & Wetter
Jahreszeit:

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Sommer


Tageszeit

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Sonnenaufgang


Wetter:

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Der Boden ist mit saftigem, grünen Gras und schönen Blumen übersaht. Täglich erhellt die Sonne mit ihren wärmenden Strahlen den Wald und das Moor. Es herrschen perfekte Bedienungen für eine gute und erfolgreiche Jagd.

Das Gesetz der Krieger

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Das Gesetz der Krieger Empty Das Gesetz der Krieger

Beitrag von Admin Di 28 Okt 2014, 22:31

Ausser dem Blutclan müssen sich alle Clans an diese Regeln halten:

1. Du darfst dich mit anderen Katzen anfreunden, deine Loyalität gilt aber stets dem Clan, selbst wenn es dich dein Leben kostet.
2. Du darfst das Territorium eines anderen Clans nicht betreten und nicht in ihm jagen.
3. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute besorgt, bevor die Schüler und Krieger sich etwas nehmen dürfen.
4. Beute darf nur erlegt werden, um sich davon zu ernähren. Danke dem SternenClan für ihr Leben!
5. Ein Junges muss mindestens sechs Monde alt sein, bevor es zum Schüler ernannt wird und trainieren darf.
6. Wenn ein Krieger seinen Kriegernamen erhalten hat, muss er eine Nacht lang schweigend Wache halten.
7. Eine Katze darf nicht zum zweiten Anführer ernannt werden, bevor sie nicht einmal einen Schüler trainiert hat.
8. Wenn der Anführer des Clans zurücktritt oder stirbt, tritt der zweite Anführer die Nachfolge an.
9. Wenn der Zweite Anführer zurücktritt oder stirbt muss sein Nachfolger vor Mondhoch bestimmt werden.
10. Jeden Vollmond treffen sich die Clans zu einer großen Versammlung am Baumgeviert. In dieser Vollmondnacht darf nicht gekämpft werden.
11. Die Grenzen sind täglich zu kontorllieren und wenn nötig zu makieren. Katzen aus anderne Clans müssen verjagt werden, außer sie kommen in friedlicher Absicht, um mit einem Anführer zu reden.
12. Ein Krieger darf in Junges in Gefahr niemals im Stich lassen, selbst wenn es aus einem anderen Clan stammt.
13. Was der Anführer sagt ist Gesetz.
14. Ein guter Krieger tötet keine Katzen, um eine Schlacht zu gewinnen, außer, er gefährdet sein Leben.
15. Ein wahrer Krieger verachtet das einfache Leben von Hauskätzchen.

Regeln an die sich die Clans ausser Blutclan ebenfalls halten müssen, welche jedoch nicht im Gesetz der Krieger auftreten:

1. Heiler dürfen keine Gefärten und keine Jungen haben
2. Anführerinnen und zweite Anführerinnen sollten keine Jungen haben, es ist ihnen jedoch nicht verboten
3. Mütter dürfen nicht Mentoren ihrer eigener Jungen werden[/spoiler]

Admin
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